2021年對(duì)于廣大游戲玩家來(lái)說(shuō),可能是面臨“游戲荒”的一年,盡管包括《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》《孤島驚魂6》等3A大作都在2021年和玩家們見(jiàn)面,但是口碑都乏善可陳,而一些新游戲也因?yàn)橐咔樵蜻x擇了跳票,可能大部分人都覺(jué)得今年的今年的新游戲相比去年有了不小的縮水,不過(guò)近日,美國(guó)市場(chǎng)調(diào)查公司NPD公布的一份數(shù)據(jù)卻顯示,2021年的新游戲發(fā)行量要比2020年多六成。
《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》
統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2021年實(shí)際發(fā)售的游戲數(shù)量接近2500款,比2020年的不到1500款多了64%,不過(guò)僅有10%為實(shí)體游戲,絕大部分都是數(shù)字游戲。在刑法游戲中,占比最大的是Switch游戲,在2021年共推出了1700款,而其他兩個(gè)主機(jī)平臺(tái)的新游戲也有著不小的漲幅,微軟Xbox平臺(tái)的新游戲從2020年的500款提高到了725款,而索尼PlayStation平臺(tái)的新游戲從2020年的742款提高到了980款。
2021年各平臺(tái)新發(fā)游戲總數(shù)
不過(guò)需要注意的是,這次的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)只包括游戲的標(biāo)準(zhǔn)版,并沒(méi)有計(jì)入進(jìn)入豪華版、黃金版等進(jìn)階版本,同時(shí)免費(fèi)游戲和DLC也都沒(méi)有算入此次統(tǒng)計(jì),而由于部分游戲會(huì)在PC、Xbox和PlayStation等多個(gè)平臺(tái)同時(shí)上線,這也是為什么各平臺(tái)新發(fā)游戲相加數(shù)量大于總游戲數(shù)量的原因。
責(zé)任編輯:端焰
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