游戲頻道
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2025-07-31
《GTA6》是最受玩家們期待的游戲之一,而它或許也是R星歷史上開發(fā)周期最長的一款游戲。近日一位前R星開發(fā)者透露,《GTA6》開發(fā)工作最早可追溯至2018年,即《荒野大鏢客2》發(fā)售后不久。 前R星環(huán)境美術(shù)設計師David O’Reilly最近在Kiwi Talkz節(jié)目中表示,他于2018年起參與《GTA6》項目開發(fā),直至2023年離職,前后歷時五...
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2025-07-31
最近有多家外媒試玩了《時間旅者:重生曙光》,一些游戲細節(jié)曝光。近日國外推主匯總了游戲玩法、特色和時長的情報。本作主線時長約16小時,若玩家選擇全探索達成...
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2025-07-31
7月31日,記者從此間舉辦的中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會高峰論壇上獲悉,2025年上半年,中國游戲市場實際銷售收入達1680億元,同比增長14.08%,再創(chuàng)新高。中國游戲用戶規(guī)模已近6.79億。同期,中國自主研發(fā)游戲在海外市場的實際銷售收入為95.01億美元,同比增長11.07%。 中國音像與數(shù)字出版協(xié)會在論壇上發(fā)布了《2025年1-6月中國...
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2025-07-29
最近《羊蹄山之魂》官方展示了游戲多項新特性,其中有全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。該系統(tǒng)將取代《對馬島之魂》“架勢”切換,讓主角可以自由使用多種不同類型的武器。 近日《羊蹄山之魂》創(chuàng)意總監(jiān)Nate Fox接受外媒IGN采訪,他強調(diào)不會強制要求玩家切換武器。 Nate Fox表示:“根據(jù)環(huán)境和敵人類型,在適當時機切換武器當...
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2025-07-29
近日,《巫師4》敘事總監(jiān) Philipp Weber 在接受 GamesRadar+ 采訪時談及外界關于續(xù)作如何超越《巫師3》的疑問,強調(diào)不應將游戲表現(xiàn)視為“數(shù)學”問題。 在接受GamesRadar+采訪時,Weber提到他注意到網(wǎng)上的討論,比如“《巫師3》是史上最佳游戲之一,他們怎么能做到更好?”他坦言自己也曾有類似的疑問&m...
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2025-07-28
即將于9月發(fā)售的動作游戲《消逝的光芒:困獸》將不再采用前作《消逝的光芒2》中大規(guī)模分支選擇的敘事結(jié)構(gòu)。系列總監(jiān)Tymon Smekta?a在近日接受外媒GamesRadar+采訪時表示,游戲?qū)⒉捎镁€性劇情發(fā)展,以便開發(fā)團隊更好地掌控整個系列的故事走向。 Smekta?a指出,當一個系列作品允許玩家做出劇情選擇時,開發(fā)方在續(xù)作中強行確...
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2025-07-28
近日國產(chǎn)單機《華夏史詩:戰(zhàn)國》新預告公布,本作是一款以中國古代戰(zhàn)國為背景的RPG+SLG開放世界游戲,將于2025年秋季發(fā)售。 《華夏史詩:戰(zhàn)國》的架空世界融入...
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2025-07-28
近年來,經(jīng)典游戲重制風潮再起。我們已經(jīng)看到《戰(zhàn)爭黎明》《托尼·霍克職業(yè)滑板3+4》和《古墓麗影》等作品煥然一新,如今,在一次成功的Kickstarter眾籌后,這款熱門經(jīng)典CRPG似乎也將緊隨其后。由《基因制造》系列開發(fā)商打造的《阿佛納姆4》正在進行重制,且即將發(fā)售。 《阿佛納姆4》最初于2005年發(fā)布,是這一熱門游...
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2025-07-28
武俠模擬養(yǎng)成RPG《明鏡江湖行:朔風起》Steam頁面上線,定于2026年第一季度發(fā)售。本作由國內(nèi)獨立游戲工作室九芽川開發(fā)和發(fā)行。 你將扮演一名身懷武藝的少年,...
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2025-07-24
據(jù)官方消息,2026年名古屋亞運會的電競項目已正式確認,共有13款游戲入選,包括《英雄聯(lián)盟》、《街頭霸王6》、《王者榮耀》、和《永劫無間》等電競熱門游戲,一起來看看吧! 2026年愛知·名古屋亞運會,將于2026年9月19日至2026年10月4日在日本名古屋舉行,名古屋是繼東京、廣島后第三個取得亞運會主辦權(quán)的日本城市。...
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2025-07-24
日本游戲雜志《Fami通》公布了第 1907 期雜志的新作游戲評分,此次有七款游戲獲得評分,其中國產(chǎn)類魂ARPG《明末:淵虛之羽》為32分,棋差一招,僅差《無法成眠的...
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2025-07-24
CDPR目前正在推進多項雄心勃勃的新項目。其中,《巫師4》的開發(fā)進度最快,而《賽博朋克2077》的續(xù)作也在穩(wěn)步推進中。與此同時,團隊還啟動了首個原創(chuàng)IP的概念開發(fā)工作。 該原創(chuàng)系列暫定名為“Project Hadar”,是一款設定在全新世界觀中的原創(chuàng)冒險游戲。盡管目前官方尚未公開太多細節(jié),但外媒Tech4Gamers發(fā)現(xiàn)的一...
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2025-07-23
今年2月底時,Xbox工作室群總裁Craig Duncan宣布,《極限競速:地平線》系列開發(fā)商PlayGround打造的第一方游戲《神鬼寓言:重啟版》已經(jīng)延期到2026年,雖然這絕對不是粉絲們想聽到的消息,但他表示該作值得期待,因為《神鬼寓言》將是該系列有史以來畫面最美的游戲。在宣布延期的同時,還展示了一小段Pre-alpha階段的實機視...
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2025-07-22
Sucker Punch Productions近日在接受外媒VGC采訪時確認,旗下新作《羊蹄山之魂》在規(guī)模與內(nèi)容深度上將延續(xù)前作《對馬島之魂》的設計理念,預計整體游戲時間與前作相當。 本作創(chuàng)意總監(jiān)Jason Connell表示,團隊在開發(fā)過程中有意參考前作的體量與流程時長,在保持開放世界探索與主線敘事體驗的基礎上,為不同類型玩家提供相似...
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2025-07-21
之前國產(chǎn)單機ARPG《猿公劍:白猿覺醒》在BilibiliWorld開放試玩,吸引許多人體驗。今日(7月21日)制作人Sam-武俠發(fā)文稱,他們在操作手感方面付出了努力。 Sam-武俠表示:“操作手感對于動作游戲是非常關鍵的,‘動作取消的銜接點和銜接時間’‘按下按鍵的響應時間和方式’‘左右手的按鍵輸...