英雄聯(lián)盟云頂之弈國服版本上線后。不少玩家總結(jié)出了許多吃雞陣容,這么多吃雞陣容中,哪些陣容好?這里給大家?guī)砹嗽祈斨膰姹靖麝嚾莩噪u體驗(yàn)心得分享,同時(shí)為大家推薦4款強(qiáng)勢(shì)國服吃雞陣容,感興趣的同學(xué)一起來看下吧。
國服版本各陣容吃雞體驗(yàn)心得分享
云頂之弈心得總結(jié)一:幾乎任何時(shí)候,贏都要比輸好。
這條定律看似比較普通,但是是我想第一點(diǎn)強(qiáng)調(diào)的。因?yàn)橹淙晃幢厣钪淙?。只是單純得覺得贏自然是好的,這就真的是你看簡(jiǎn)單了這句話。事實(shí)上,可以這么說,深層次理解了這句話,你就理解了整個(gè)游戲。
而后面我要說所有的陣容搭配,玩法,規(guī)則,心得,其原則都是圍繞這個(gè)定律。萬變不離其準(zhǔn)則。并且,我強(qiáng)調(diào)這句話的原因是因?yàn)槲铱吹讲簧俟ヂ?,有賣血的這一說法。而且很多時(shí)候,賣血確實(shí)有用。所以明確云頂之弈第一定律,也有便于接下來各種情況的探討。
好了,這里有人就要問了,你怎么前后矛盾了,你剛居然自己承認(rèn)有時(shí)候賣血的確有用,那不是你自己都先違法第一定律了。好,這里就得認(rèn)真講一下這個(gè)定律的關(guān)鍵。首先我們要對(duì)比,贏跟輸?shù)乃袌?chǎng)景的收益。
贏:不掉血 連勝加金幣,3金幣封頂。 后期容錯(cuò)率高(很重要)
輸:掉血 連敗加金幣,3金幣封頂。 后期容錯(cuò)率低(很重要) 增加選秀優(yōu)先權(quán) (很重要)
根據(jù)以上,在因?yàn)檫B勝跟連敗都加金幣,所以很多人會(huì)認(rèn)為,前期賣血的結(jié)果,不僅會(huì)加錢,更會(huì)增加選秀的優(yōu)勢(shì),而且選秀的優(yōu)勢(shì),在 一般人眼里,非常重要。
的確,首先連敗會(huì)價(jià)錢,而且連敗的加錢順序,是跟連勝一樣,也是:0 0 1 1 2 2 3的順序,再加上選秀優(yōu)先,于是很多這樣的帖子。
事實(shí)上,這游戲剛開始玩的時(shí)候的確會(huì)造成這樣的假象,就跟玩狼人殺一樣,新手總覺得狼人很難玩。然而如果水平越往上走,你就會(huì)知道這只是假象,連勝的優(yōu)勢(shì)才是真的好,而且越往上走,前期贏的多的才越容易贏,那種所謂單吊拿關(guān)鍵牌再翻盤的情形,會(huì)越來越少。接下來會(huì)重點(diǎn)分析,到底為什么。
責(zé)任編輯:肖舒
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